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SPIP

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Articles

  • #ID_LOGO_XXX

    Depuis SPIP 4.2, les logos sont gérés par SPIP comme des documents normaux. La balise #ID_LOGO_ retourne l'identifiant du document utilisé pour le logo d'un objet. - Manuel de référence des boucles et balises / #ID_LOGO_XXX
  • Internationaliser les squelettes

    25 septembre, par erational, jack — Multilinguisme
    SPIP affiche naturellement les éléments d'interface (dates, intitulés des boutons) dans la langue choisie par l'utilisateur. Créer des squelettes multilingues Lorsqu'on crée un squelette multilingue, il est indispensable d'utiliser les chaînes de langue pour que le contenu de l'interface soit (...)
  • Installation de SPIP

    15 août, par jack, jeanmarie — Installation
    Vous trouverez ci-dessous différentes méthodes d'installation de SPIP, classées des plus faciles pour le plus grand public aux plus spécialisées. Préalables Avant d'installer SPIP, il faut s'assurer que votre hébergement remplit les conditions requises (voir Configuration requise). *Méthodes grand (...)
  • Tenir un CHANGELOG

    26 juillet, par Maïeul — Développer
    Les fichiers de CHANGELOG suivent la norme Tenez un Changelog. Qu'est-ce qu'un changelog ? Un changelog (journal des modifications) est un fichier qui contient une liste triée antéchronologiquement des changements notables pour chaque version d'un projet. Pourquoi tenir un changelog ? Pour (...)
  • Écrire un message de commit

    26 juillet, par Maïeul — Développer
    Les messages des commits dans SPIP suivent la nomenclature des Commits Conventionnels. Ceci facilite la relecture a posteriori de l'historique du code, ainsi que l'analyse des PR. Le corps du message doit être clair et explicatif : décrire le problème traité et les évolutions ou corrections (...)

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